TickWheel

サイコロ

クリックで回す · Ctrl + ↵ · ドラッグタップまたはスワイプで回す

サイコロの種類と個数を選んで「振る」を押すだけ。サイコロが転がり、修正値を含めた合計がすぐに出ます。D4からD100まですべてそろい、ルーレットで同じサイコロを振ることもできます。

オンラインでサイコロを振る方法

  1. サイコロを選びます:D4、D6、D8、D10、D12、D20、D100。ふつうの6面サイコロはD6です。
  2. 「個数」に振る数を入れ、必要なら「修正値」に+3や−2を入れます。
  3. 振るを押すと、それぞれの目と合計が表示されます。

目は振るたびに新しく決まり、前の結果に左右されることはありません。

「履歴」には直近10回の結果が、それぞれの目と合計つきで残ります。「コピー」で履歴をまとめてクリップボードに入れられるので、オンラインセッションのチャットにもそのまま貼れます。

遊びに合わせてサイコロを選ぶ

  • D6:すごろく、モノポリー、カタンなど、定番のサイコロ。
  • D100:クトゥルフ神話TRPGの技能ロール(1d100)に。
  • 3d6:D6を3個にすれば、クトゥルフ神話TRPGの能力値決めにも使えます。
  • D20:ダンジョンズ&ドラゴンズの攻撃や判定に。D20では20が緑、1が赤で表示されます。
  • D4、D8、D10、D12:武器のダメージやヒットダイスに。

すごろくのサイコロをなくしても、D6を選んで「個数」を1にすればすぐ続けられます。

ルーレットでサイコロを振る

サイコロのボタンを押すと、ルーレットにもその目が入ります。D6なら1〜6、D20なら1〜20です。ルーレットを回しても、どの数字の確率もサイコロと同じ。全画面にすれば、テーブル全体やクラス全員で結果を見られます。切り替えたあとの通知にある「元に戻す」で、前の項目に戻せます。

サイコロの確率メモ

  • 公平なサイコロでは、どの目も同じ確率です。D6なら6分の1、D20なら各目5%。
  • 2個の合計は均等ではありません。2d6では7がいちばん出やすく(36通り中6通り、約17%)、2と12は36分の1ずつです。
  • 3d6の合計は3〜18で、平均は10.5です。
  • D&Dの「有利」は、D20を2個振って高い方を使うルールです。「個数」を2にしてください。20が出る確率は5%から9.75%に上がります。

範囲を決めて数字を選ぶなら数字ルーレット、2択ならコイントスが便利です。

テンプレート

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FAQ

よくある質問

サイコロを2個振るには?
D6を選び、「個数」に2を入れて「振る」を押します。2個の目と合計がすぐに表示されるので、モノポリーやカタンにも使えます。
1d100や3d6とは?
dの前の数はサイコロの個数、後ろの数は面の数です。3d6は6面のサイコロ3個の合計(3〜18)、1d100は1〜100の数を1回振ることを意味します。
修正値を足せますか?
はい。「修正値」に+3や−2を入れると、ボタンに2d6+3のような表記が出て、結果に自動で加算されます。
出目は公平ですか?
サイコロの目はブラウザの暗号論的乱数生成器で決まるため、どの面もまったく同じ確率で出ます。本物のサイコロのような角のすり減りや偏りはありません。