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Dé en ligne

Cliquez pour tourner · Ctrl + ↵ · GlissezTouchez ou lancez la roue

Choisissez un dé, le nombre de dés, puis cliquez sur Lancer : les dés roulent et le total s’affiche aussitôt, modificateur compris. Tous les dés du D4 au D100 sont là, et la roue peut lancer le même dé en un tour.

Comment lancer des dés en ligne

  1. Choisissez le dé : D4, D6, D8, D10, D12, D20 ou D100.
  2. Réglez Combien de dés lancer et, si votre jeu le demande, un Modificateur comme +3 ou −2.
  3. Cliquez sur Lancer. Chaque dé montre sa face, et le total apparaît à côté de la notation.

L’Historique garde les dix derniers jets avec chaque dé et le total : plus besoin de se souvenir de ce qui est sorti deux tours plus tôt. Copier place tout l’historique dans le presse-papiers, prêt pour la discussion du groupe.

Un dé pour chaque jeu

  • D6 – le dé classique des petits chevaux, du Yam’s, du Monopoly et de Catan ;
  • D4, D8, D10, D12 – dégâts des armes et dés de vie dans Donjons et Dragons ;
  • D20 – jets d’attaque, de sauvegarde et de compétence dans D&D et Pathfinder ;
  • D100 – jets de pourcentage de 1 à 100 en une seule fois.

Les dés des petits chevaux ont disparu ? Choisissez D6, laissez Combien sur 1 et continuez la partie. Pour le Yam’s, mettez 5.

Lancer le dé avec la roue

Chaque bouton de dé remplit aussi la roue avec ses nombres : D6 y place 1 à 6, D20 les nombres de 1 à 20. Un tour de roue donne à chaque nombre exactement la même chance que le dé, et en Plein écran toute la table ou toute la classe voit le résultat. La notification de chaque changement propose Annuler si vous voulez retrouver votre liste précédente.

Les probabilités des dés en bref

  • Un dé équilibré donne la même chance à chaque face : 1 sur 6 pour un D6, 5 % pour chaque face d’un D20.
  • La somme de plusieurs dés n’est pas uniforme. Avec deux D6, le 7 sort le plus souvent – 6 combinaisons sur 36, environ 17 % –, tandis que le 2 et le 12 n’ont qu’une chance sur 36.
  • 3d6 va de 3 à 18, avec une moyenne de 10,5.
  • Lancer avec avantage dans D&D, c’est lancer deux D20 et garder le meilleur : mettez Combien sur 2. La chance d’un 20 naturel passe de 5 % à 9,75 %.

Besoin d’un nombre dans une plage ? Utilisez le nombre aléatoire, et pour trancher entre deux options, le pile ou face.

Roues prêtes

Partir d’un modèle

FAQ

Questions fréquentes

Comment lancer un D20 ?
Cliquez sur D20 puis sur Lancer. La roue passe aussi à 1–20 : vous pouvez donc la faire tourner. Un 20 naturel s’affiche en vert, un 1 en rouge.
Peut-on lancer plusieurs dés et ajouter un modificateur ?
Oui. Indiquez le nombre de dés dans Combien et le bonus ou le malus dans Modificateur. Le bouton affiche le jet en notation de dés, par exemple 2d6+3, et le résultat additionne tout.
Les lancers sont-ils équitables ?
Chaque dé vient du générateur aléatoire cryptographique de votre navigateur : toutes les faces ont exactement la même chance. Contrairement aux vrais dés, pas d’arêtes usées ni de coins pipés.
Que veulent dire 1d20 et 3d6 ?
Le nombre avant le d indique combien de dés lancer, celui d’après le nombre de faces de chaque dé. 3d6, ce sont trois dés à six faces additionnés, pour un total de 3 à 18.