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Action ou vérité

Cliquez pour tourner · Ctrl + ↵ · GlissezTouchez ou lancez la roue

Pour une partie d’action ou vérité, faites tourner la roue : elle dit si le prochain joueur répond à une question ou relève un défi. Piochez ensuite dans les listes ci-dessous, ou mettez les questions elles-mêmes sur la roue.

Comment jouer à action ou vérité avec la roue

  1. Asseyez-vous en cercle et choisissez qui commence.
  2. Le joueur lance la roue. « Vérité » : il répond honnêtement à une question. « Action » : il relève un petit défi.
  3. Piochez la question ou le défi dans les listes ci-dessous, ou laissez une seconde roue choisir.
  4. Le tour passe au joueur de gauche.

Convenez avant de commencer que chacun peut passer une fois par partie : un joker, et tout le monde reste à l’aise. Les questions d’action ou vérité de cette page conviennent à toute la famille.

Les vérités

  • Quel est le plat le plus étrange jamais goûté ?
  • Quel métier faisait rêver dans l’enfance ?
  • Quelle est la plus grosse bêtise d’enfance ?
  • Quel est le souvenir d’école le plus gênant ?
  • Quelle chanson écoute-t-on en cachette, sans oser l’avouer ?
  • Quel film ou quelle série revoir sans jamais se lasser ?
  • Quelle est la dernière recherche faite sur internet ?
  • Quel est le meilleur cadeau jamais reçu ?
  • Quelle appli occupe le plus de temps sur le téléphone ?
  • Dans cette pièce, qui appeler en premier en cas de gros souci ?
  • Quelle est la peur la plus ridicule ?
  • Quelle est la pire coupe de cheveux jamais portée ?
  • Avec quelle célébrité dîner ce soir, et pourquoi ?
  • Quel super-pouvoir choisir, et pour en faire quoi ?
  • Quel dessin animé a le plus marqué l’enfance ?
  • Quelle est l’expression qu’on répète tout le temps ?

Les actions

  • Imiter un autre joueur pendant trente secondes.
  • Parler avec l’accent de son choix jusqu’au prochain tour.
  • Chanter le refrain de la dernière chanson écoutée.
  • Réciter l’alphabet à l’envers, de Z à A, le plus vite possible.
  • Ne parler qu’avec des questions pendant trois minutes.
  • Garder une cuillère en équilibre sur le nez pendant dix secondes.
  • Raconter une blague ; si personne ne rit, en raconter une autre.
  • Danser sans musique pendant vingt secondes.
  • Dessiner le joueur de gauche les yeux fermés.
  • Envoyer un compliment sincère à un proche, tout de suite.
  • Défiler dans la pièce comme un mannequin sur un podium.
  • Présenter la météo de demain comme au journal télévisé.
  • Répéter trois fois de suite, sans se tromper : « Les chaussettes de l’archiduchesse sont-elles sèches, archi-sèches ? »
  • Mimer le titre d’un film jusqu’à ce que quelqu’un le devine.
  • Commenter la scène en direct, façon match de foot, pendant une minute.
  • Inventer un slogan publicitaire pour l’objet le plus proche.

Mettre les questions sur la roue

Pour aller plus vite, laissez les listes de côté : collez les vérités dans une roue, les actions dans une autre, et renommez-les « Vérités » et « Actions ». Avec « Retirer le gagnant après le tirage », chaque question n’est utilisée qu’une fois. « Mystère : masquer les noms jusqu’au résultat » cache le texte jusqu’à l’arrêt de la roue, ce qui fait de chaque tirage une petite surprise. « Partager » garde chaque roue sous forme de lien pour la prochaine soirée.

Roues prêtes

Partir d’un modèle

FAQ

Questions fréquentes

Comment fonctionne la roue action ou vérité ?
Elle a deux secteurs, Action et Vérité. À son tour, chaque joueur la lance, puis relève un défi ou répond à une question selon l’endroit où elle s’arrête.
Peut-on mettre les questions sur la roue ?
Oui. Collez vos vérités ou vos actions dans « Choix », une par ligne, et la roue choisit la question exacte. Activez « Retirer le gagnant après le tirage » pour qu’aucune ne se répète.
Comment faire tomber moins souvent sur « Action » ?
Ouvrez « Avancé » et donnez à Vérité un « Poids » de 2 et à Action un poids de 1. Vérité sortira environ deux fois plus souvent.
Le jeu convient-il aux enfants ?
Tout dépend de ce que vous y mettez. Les listes de cette page conviennent à toute la famille ; relisez les questions que vous ajoutez avant de jouer avec des enfants.