TickWheel

Ruota sì o no

Clicca per girare · Ctrl + ↵ · TrascinaTocca o fai scorrere per girare

Scrivi la tua domanda, gira la ruota sì o no e lascia che sia lei a decidere: la risposta viene estratta a caso, senza trucchi. Se due opzioni non bastano, aggiungi «Forse» o sposta le probabilità da una parte.

Come funziona la ruota sì o no

La ruota ha due spicchi della stessa grandezza: «Sì» e «No». Per farla girare clicca al centro, premi Ctrl + Invio oppure trascinala con il mouse; su smartphone tocca la ruota o falla scorrere con il dito.

La risposta viene scelta dal generatore casuale crittografico del tuo browser prima che la ruota si muova: l’animazione si limita a fermarsi su quel risultato, quindi girare forte o piano non cambia nulla. La finestra del risultato mostra la risposta, «Gira ancora» fa ripartire la ruota e la scheda «Risultati» tiene tutte le risposte in ordine: comoda per giocare al meglio delle tre.

Quando «testa o croce» non basta

Testa o croce risolve la questione in un secondo, ma senza suspense e senza nessuno che guardi. La ruota si proietta e si condivide:

  • Piccole decisioni. Ordiniamo o cuciniamo? Esco o resto sul divano? Un altro episodio stasera?
  • Giochi e serate. La ruota decide se un giocatore tiene la carta, risponde a una domanda bonus o salta il turno.
  • A scuola. Vero o falso alla lavagna, chi viene interrogato per primo, gioco di ripasso: la classe vede la ruota decidere e le trattative finiscono lì.
  • In diretta. In «Schermo intero» restano visibili solo la ruota e il suo titolo, e la barra spaziatrice la fa girare. Ideale per uno streaming o per il proiettore.

Per porre la domanda, scrivila nel titolo della ruota: resta visibile in alto durante il giro.

Personalizza le risposte

Una ruota sì/no non deve limitarsi a due risposte. Ogni riga in «Voci» diventa uno spicchio: aggiungi «Forse», «Non ora» o «Richiedimelo domani» e compaiono subito sulla ruota.

Per cambiare le probabilità senza aggiungere righe, apri «Avanzate» e imposta il «Peso» di ogni risposta: con Sì a 3 e No a 1 il sì ha tre probabilità su quattro di uscire e il suo spicchio si allarga di conseguenza.

Altre impostazioni cambiano l’atmosfera:

  • «Mistero: nascondi i nomi fino al risultato» nasconde le scritte mentre la ruota gira, così nessuno può indovinare la risposta prima dell’arresto.
  • «Durata del giro» regola la lunghezza del suspense.
  • «Stile della ruota» cambia l’aspetto della ruota: quattro stili tra cui scegliere.
  • «Suoni» e «Coriandoli» si abbassano in ufficio e si lasciano al massimo per una serata.

«Condividi» crea un link che contiene le risposte e le impostazioni; non viene salvato nulla su un server. L’elenco si salva anche automaticamente in questo browser, perciò lo ritrovi alla prossima visita.

Il caso, non il destino

La ruota non legge il futuro e non pretende di farlo: dà un sì o un no a caso, per gioco e per decidere in fretta le piccole cose. Se la cerchi come «ruota della fortuna sì o no», sappi che non è un oracolo né una cartomante. E se mentre gira speri in un «sì», forse hai già la tua risposta.

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FAQ

Domande frequenti

La ruota sì o no è davvero 50 e 50?
Sì, finché Sì e No hanno lo stesso peso: ciascuno ha una probabilità su due. La risposta è estratta dal tuo browser prima che la ruota parta, e la forza del lancio non cambia nulla.
Posso aggiungere «Forse» o altre risposte?
Sì. Aggiungi una riga in «Voci», per esempio «Forse», «Chiedi domani» o «Dipende»: ogni riga diventa uno spicchio della ruota.
Come do più probabilità al sì?
Apri «Avanzate» e dai a Sì un «Peso» di 2 e a No un peso di 1. Lo spicchio del Sì si allarga e il Sì ha due probabilità su tre di uscire.
La ruota può predire il futuro?
No. Dà una risposta a caso, per giocare o decidere una piccola cosa: non è un oracolo né una previsione.