TickWheel

Generatore di numeri casuali

Clicca per girare · Ctrl + ↵ · TrascinaTocca o fai scorrere per girare

Scegli un intervallo, riempi la ruota e gira per estrarre un numero casuale. È un generatore di numeri casuali che puoi guardare mentre decide: ottimo per sorteggi, giochi e per stabilire chi comincia.

Un numero a caso in qualsiasi intervallo

Questo generatore di numeri casuali parte con i numeri da 1 a 10: per un numero tra 1 e 10 basta far girare la ruota. Per cambiare intervallo usa i campi «Da» e «a» sopra l’elenco:

  1. Scrivi il numero più basso in «Da» e il più alto in «a», per esempio 1 e 100.
  2. Premi «Riempi la ruota»: l’elenco viene sostituito da tutti i numeri interi dell’intervallo, fino a 1000.
  3. Gira: clicca al centro, premi Ctrl + Invio o trascina la ruota.

Hai cambiato idea? L’annullamento proposto nella notifica riporta l’elenco precedente. Puoi anche scrivere i numeri a mano, uno per riga, quando ti serve un insieme che non è un intervallo: solo i numeri pari, per esempio, o i numeri dei posti in una sala.

Tombola, lotterie e sorteggi

La tombola di Natale si può fare anche così: riempi la ruota da 1 a 90, gira, annuncia il numero e ripeti. Attiva «Rimuovi il vincitore dopo il giro» in «Impostazioni» e nessun numero uscirà due volte; la scheda «Risultati» conserva i numeri usciti, utile per controllare le cartelle, e «Copia» li mette negli appunti.

Per l’estrazione dei numeri di una lotteria di beneficenza o della sagra, riempi la ruota con l’intervallo dei biglietti e gira: con la stessa impostazione attiva, ogni biglietto estratto esce dalla ruota e nessun numero vince due volte. «Mistero: nascondi i nomi fino al risultato» nasconde le scritte mentre la ruota gira e aggiunge un attimo di suspense prima che il numero compaia.

Per tutti i giorni

  • Chi comincia. Numera i giocatori e gira, al posto di pari o dispari.
  • Interrogazioni e compiti. Il numero di registro di uno studente, una pagina del libro, un esercizio.
  • Giochi da tavolo. Un dado da 1 a 6, una casella di partenza, un bonus.
  • Spareggio. Ognuno dice un numero da 1 a 10, la ruota ne estrae uno e vince chi ci va più vicino.

Su uno schermo grande «Schermo intero» mostra solo la ruota e il suo titolo; la barra spaziatrice la fa girare.

Probabilità e pesi

Di base ogni numero ha la stessa probabilità. Se uno deve uscire più spesso, per esempio un 7 bonus, apri «Avanzate» e alza il suo «Peso»: lo spicchio si allarga per mostrare la maggiore probabilità.

Ogni estrazione è decisa dal generatore casuale crittografico del browser prima dell’animazione, quindi la forza con cui trascini la ruota non cambia mai il risultato. Così la ruota dei numeri resta equa dal primo all’ultimo giro.

Ruote pronte

Parti da un modello

FAQ

Domande frequenti

Come estraggo un numero a caso da 1 a 100?
Scrivi 1 in «Da» e 100 in «a», premi «Riempi la ruota» e gira. La ruota contiene tutti i numeri dell’intervallo e si ferma su uno scelto a caso.
Posso estrarre numeri senza ripetizioni?
Sì. Attiva «Rimuovi il vincitore dopo il giro» in «Impostazioni»: ogni numero estratto esce dalla ruota e la scheda «Risultati» li elenca nell’ordine di uscita.
Qual è l’intervallo massimo?
Fino a 1000 numeri su una ruota, per esempio da 1 a 1000 o da 500 a 1499. Con tanti numeri le scritte diventano piccole, ma la finestra del risultato mostra sempre il numero per intero.
I numeri sono davvero casuali?
Sì. Il numero è scelto dal generatore casuale crittografico del browser prima che la ruota giri, e la ruota si ferma su quel risultato.