Roda warna untuk pilihan acak
Klik untuk memutar · Ctrl + ↵ · SeretKetuk atau geser untuk memutar
Klik untuk memutar · Ctrl + ↵ · SeretKetuk atau geser untuk memutar
Putar roda warna untuk menentukan warna gambar, permainan, atau tugas kreatif. Pilih kumpulan yang tersedia, atau tekan Warna acak untuk membuat dua belas warna dengan kode HEX. Setiap bagian roda menampilkan warna yang sesuai dengan namanya.
Roda warna dimulai dengan dua belas warna dari lingkaran warna tradisional untuk melukis. Nama dan warna bidang terlihat bersama, sehingga kamu dapat memeriksa pilihan sebelum memutar. Tekan bagian tengah roda atau geser dengan jari. Setelah roda berhenti, jendela hasil menampilkan nama serta contoh warna yang terpilih.
Dengan bobot yang sama, semua bidang aktif memiliki peluang yang sama. Dua putaran berturut-turut bisa menghasilkan warna yang sama; pemilihan acak tidak harus mengikuti urutan pelangi. Untuk latihan menggambar, catat hasilnya lalu gunakan warna tersebut sebagai aksen utama. Alat ini menentukan warna, bukan membuat gambar atau menilai hasil karyamu.
Tombol kumpulan mengganti daftar yang sedang digunakan. Model RYB tidak sama dengan RGB pada layar atau CMYK untuk pencetakan. Halaman ini membantu memilih warna secara acak; bukan simulasi pencampuran cat atau pelajaran lengkap tentang hubungan warna. Untuk kegiatan kelas, pilih kumpulan yang cocok dengan alat gambar yang tersedia.
Tekan Warna acak untuk membuat dua belas warna baru. Setiap bidang diberi label kode HEX, misalnya #3A7BD5. Putar roda untuk memilih salah satu kode sebagai inspirasi desain. Menekan tombol itu lagi akan mengganti kumpulan dengan hasil baru, sehingga kamu dapat mengulang percobaan tanpa menulis warna satu per satu.
Warna yang muncul tidak dijamin memiliki harmoni tertentu atau kontras yang cukup untuk tulisan. Jika dipakai untuk teks dan latar, periksa kontras secara terpisah. Tampilan layar, tingkat kecerahan, dan bahan cetak juga memengaruhi penampilan warna. Contoh di layar tidak menjamin hasil cat atau cetakan akan tampak persis sama.
Tambahkan nama warna pada Pilihan, satu per baris. Buka Lanjutan untuk mengatur warna bidang, menyembunyikan pilihan, atau mengubah bobot. Bobot lebih tinggi membuat bidang lebih besar dan meningkatkan peluangnya; warna yang disembunyikan tidak ikut terpilih. Gunakan Bagikan untuk mengirim daftar dan pengaturan melalui tautan.
Coba kegiatan bersama: pilih satu warna, lalu setiap orang menggambar benda berbeda dengan warna tersebut. Layar penuh membantu menampilkan roda untuk seluruh kelas. Untuk menentukan giliran peserta, gunakan kocok arisan, atau buat daftar lain di roda putar.
Roda siap pakai
FAQ