TickWheel

Acak Kelompok

Klik untuk memutar · Ctrl + ↵ · SeretKetuk atau geser untuk memutar

Acak kelompok dengan roda tidak membagi daftar sekali klik; kamu memutar satu per satu, dan justru itu yang membuatnya terasa adil. Taruh nama kelompok atau nama pemain di roda, lalu putar sampai semua kebagian.

Acak kelompok lewat putaran, bukan sekali klik

Supaya jelas: roda ini tidak mengubah daftar nama menjadi kelompok-kelompok dengan satu klik. Kelompok dibentuk lewat putaran, dan ada dua cara.

Cara 1: nama kelompok di roda, tiap orang memutar sekali. Roda dimulai dengan Tim 1, Tim 2, Tim 3, dan Tim 4; hapus baris yang tidak perlu. Setiap pemain memutar, dan kelompok yang keluar adalah kelompoknya. Saat satu kelompok sudah penuh, buka Lanjutan dan pakai Sembunyikan dari roda pada kelompok itu supaya tidak keluar lagi.

Cara 2: nama pemain di roda, kelompok mengambil bergiliran. Tulis nama semua pemain di tab Pilihan, lalu aktifkan “Keluarkan pemenang setelah diputar”. Setiap kali roda berhenti, pemain yang keluar pindah ke kelompok yang sedang mendapat giliran, dan namanya hilang dari roda. Tab Hasil mencatat urutannya.

Contoh: 12 siswa jadi 3 kelompok

Satu kelas kecil beranggotakan 12 siswa perlu dibagi menjadi 3 kelompok:

  1. Tulis 12 nama di tab Pilihan dan aktifkan “Keluarkan pemenang setelah diputar”.
  2. Putar 12 kali; tiap nama yang keluar hilang dari roda.
  3. Baca urutan di tab Hasil. Nama yang keluar di urutan ke-1, 4, 7, dan 10 masuk Kelompok 1; urutan ke-2, 5, 8, dan 11 masuk Kelompok 2; urutan ke-3, 6, 9, dan 12 masuk Kelompok 3.
  4. Klik Salin dan tempel hasilnya ke grup kelas.

Misalnya urutan keluarnya: Dewi, Bayu, Putri, Agus, Wulan, Rizky, Ayu, Fajar, Siti, Nanda, Budi, Eko. Hasilnya: Kelompok 1 berisi Dewi, Agus, Ayu, dan Nanda; Kelompok 2 berisi Bayu, Wulan, Fajar, dan Budi; Kelompok 3 berisi Putri, Rizky, Siti, dan Eko. Cara 1 menghasilkan kelompok seukuran itu juga: sembunyikan sebuah kelompok begitu anggotanya sudah empat.

Untuk tugas sekolah, futsal, dan lomba 17-an

Acak kelompok di depan semua orang menghapus kesan pilih kasih. Pembagian kelompok acak terasa lebih adil karena prosesnya terlihat:

  • Tugas kelompok. Guru memutar di depan kelas dengan Layar penuh, jadi tidak ada yang curiga kelompoknya sudah diatur.
  • Futsal dan voli. Dengan spin wheel kelompok, tim untuk pemain yang datang hari itu terbentuk tanpa debat soal siapa yang jago.
  • Lomba 17-an. Tarik tambang atau balap karung antar-RT: random kelompok dulu, baru lomba.
  • Pramuka dan outbound. Regu dibentuk dari anggota yang berbeda-beda tiap kegiatan.

Kapten dan tim yang seimbang

Kalau pakai kapten, pilih kapten dengan roda juga: pemain di roda, “Keluarkan pemenang setelah diputar” aktif, putar dua kali. Dua orang yang keluar jadi kapten dan hilang dari roda. Sisa pemain tetap di roda; kapten bergantian memutar, dan pemain yang keluar masuk ke tim si pemutar.

Mau tim seimbang? Putar dulu daftar pemain yang paling kuat: yang keluar pertama masuk Tim 1, yang kedua Tim 2, dan seterusnya. Setelah itu lanjutkan dengan pemain sisanya.

Roda siap pakai

Mulai dari templat

FAQ

Pertanyaan umum

Apakah roda bisa langsung membagi daftar jadi beberapa kelompok?
Tidak. Kelompok dibentuk lewat putaran: nama kelompok di roda dan tiap orang memutar sekali, atau nama pemain di roda dan kelompok mengambil bergiliran.
Bagaimana supaya jumlah anggota tiap kelompok sama?
Pakai cara kedua dengan “Keluarkan pemenang setelah diputar”, lalu bagi urutan keluar secara bergiliran. Kalau memakai nama kelompok, sembunyikan kelompok yang sudah penuh lewat Lanjutan.
Bagaimana menyimpan hasil pembagian kelompok?
Buka tab Hasil dan klik Salin, lalu tempel ke catatan atau grup chat. Tombol Bagikan juga membuat link berisi daftar dan pengaturan.
Berapa banyak siswa yang bisa dimasukkan?
Dari 2 sampai 1000 nama, satu per baris. Cukup untuk satu kelas sampai satu angkatan.