TickWheel

Lempar koin

Klik untuk memutar · Ctrl + ↵ · SeretKetuk atau geser untuk memutar

Klik Lempar: koin berputar di udara lalu jatuh di sisi gambar atau angka. Satu koin untuk keputusan cepat, atau seribu sekaligus — penghitung mencatat skornya, dan roda dua warna melakukan hal yang sama dengan sekali putar.

Cara lempar koin online

  1. Klik Lempar. Koin melambung, berputar beberapa kali, lalu jatuh di sisi gambar atau angka.
  2. Butuh lebih dari satu koin? Isi jumlahnya di kolom Berapa dan lempar semuanya sekaligus.
  3. Ingin semua orang ikut melihat? Putar rodanya: ada satu bagian gambar dan satu bagian angka, jadi setiap putaran sama dengan satu lemparan koin — di Layar penuh, seisi ruangan bisa melihatnya.

Baris di bawah koin menghitung semua lemparan di halaman ini: jumlah gambar, angka, dan persentasenya. Salin menyimpan hasil terakhir ke clipboard, sedangkan Hapus semua mengulang hitungan dari nol.

Gambar atau angka untuk setiap perdebatan kecil

Lempar koin adalah cara adil tertua untuk memilih di antara dua pilihan. Wasit memakainya untuk menentukan sisi lapangan sebelum kick-off, dan di antara teman, koin menentukan siapa yang mulai main duluan, siapa duduk di depan, atau siapa yang dapat potongan terakhir. Sisi gambar adalah sisi bergambar, sedangkan sisi angka memuat nilai koin. Dua aturan membuatnya adil:

  • pilih sebelum melempar — siapa yang ambil gambar dan apa artinya;
  • sepakati formatnya — satu lemparan saja atau dua kemenangan dari tiga lemparan.

Koin virtual tidak bisa ditangkap dengan curang, tidak menggelinding ke bawah sofa, dan tidak ada yang bisa bilang koinnya tidak berputar.

Lempar seratus koin sekaligus

Melempar banyak koin mengubah halaman ini menjadi laboratorium peluang kecil. Dengan 10 koin, jarang sekali keluar tepat 5 gambar; dengan 1000 koin, persentasenya mendekati 50% — itulah hukum bilangan besar. Di kelas, ini menunjukkan bahwa peluang yang adil pun menghasilkan deretan dan hasil yang tidak seimbang, dan penghitung kumulatif membuat rata-rata jangka panjangnya terlihat jelas.

Dua pilihan selain gambar dan angka

Roda di halaman ini adalah roda biasa dengan dua pilihan. Ganti Gambar dan Angka dengan pilihanmu sendiri — bakso atau mi ayam, ya atau tidak — dan setiap putaran akan memilih salah satunya; koin di atas tetap melempar gambar atau angka. Untuk jawaban tegas, coba spin wheel yes or no, dan kalau dua sisi tidak cukup, pakai dadu online.

Roda siap pakai

Mulai dari templat

FAQ

Pertanyaan umum

Apakah lempar koin ini benar-benar 50:50?
Ya. Setiap lemparan diambil dari generator acak kriptografis di browser kamu: gambar dan angka punya peluang yang persis sama, dan lemparan sebelumnya tidak memengaruhi lemparan berikutnya.
Bisakah melempar beberapa koin sekaligus?
Isi kolom Berapa dengan angka sampai 1000, lalu klik Lempar. Kamu akan melihat berapa kali keluar gambar dan angka, plus setiap koin secara berurutan: emas untuk gambar, perak untuk angka.
Apakah lempar koin sungguhan itu adil?
Hampir. Penelitian tahun 2023 dengan lebih dari 350.000 lemparan menemukan bahwa koin jatuh di sisi yang sama dengan posisi awalnya sekitar 51% dari waktu. Koin virtual tidak punya sisi awal, jadi peluangnya tetap tepat 50%.
Berapa peluang keluar gambar beberapa kali berturut-turut?
Peluangnya terbagi dua setiap lemparan: dua kali gambar berturut-turut 1 banding 4, lima kali 1 banding 32, dan sepuluh kali 1 banding 1024. Deretan seperti itu terlihat mencurigakan, tetapi wajar dalam rangkaian lemparan yang panjang.