TickWheel

Acak Angka

Klik untuk memutar · Ctrl + ↵ · SeretKetuk atau geser untuk memutar

Tentukan rentang, isi roda, lalu acak angka lewat satu putaran. Roda muat sampai 1000 angka, pas untuk undian nomor, door prize, memilih nomor absen, atau permainan angka.

Acak angka dalam rentang apa pun

Roda dimulai dengan angka 1 sampai 10. Untuk mengganti rentangnya, pakai kolom di atas daftar:

  1. Ketik angka terkecil di Dari dan angka terbesar di sampai, misalnya 1 dan 100.
  2. Klik Isi roda. Daftar diganti dengan semua bilangan bulat dalam rentang itu; muat maksimal 1000 angka.
  3. Putar: klik bagian tengah roda, tekan Ctrl + Enter, atau seret roda. Di HP cukup ketuk atau geser.

Salah isi? Opsi batalkan di notifikasi mengembalikan daftar sebelumnya. Kalau yang kamu butuhkan bukan rentang, misalnya hanya angka genap atau nomor kursi tertentu, ketik angkanya sendiri, satu per baris.

Undian nomor, door prize, dan bingo

Untuk undian dengan nomor kupon, isi roda dengan rentang nomor kuponnya, lalu aktifkan “Keluarkan pemenang setelah diputar”. Nomor yang sudah keluar hilang dari roda, jadi tidak ada nomor yang menang dua kali. Tab Hasil mencatat daftar pemenang secara berurutan, dan tombol Salin memudahkan kamu mengumumkannya ke grup.

Kalau ada hadiah utama dan hadiah hiburan, putar berkali-kali: putaran pertama untuk hadiah utama, putaran berikutnya untuk hadiah lain.

Pengaturan yang sama berlaku untuk bingo: isi roda dengan 1–75, putar, sebutkan angkanya, lalu ulangi. Aktifkan “Misteri — sembunyikan nama sampai hasil keluar” supaya angka di roda tersembunyi selama berputar dan tiap putaran terasa lebih seru. Di acara besar, spin angka lewat Layar penuh di proyektor; tombol Spasi memutar dan Esc keluar.

Pemakaian sehari-hari

  • Nomor absen. Putar untuk memilih siapa yang maju menjawab.
  • Soal latihan. Pilih nomor soal yang dibahas hari ini.
  • Giliran main. Beri nomor ke tiap pemain, lalu putar untuk menentukan urutannya.
  • Dadu darurat. Isi roda 1–6 kalau dadu ketinggalan saat main ular tangga atau monopoli.
  • Tebak angka. Semua menebak, roda memutuskan, yang paling dekat menang.

Bobot untuk angka favorit

Secara bawaan semua angka punya peluang sama. Kalau satu angka harus lebih sering keluar, misalnya angka 7 pada ronde bonus, buka Lanjutan dan naikkan Bobot-nya; bagian roda untuk angka itu melebar sesuai peluangnya. Spin wheel angka ini memilih hasilnya sebelum animasi mulai, jadi cara kamu memutar tidak berpengaruh.

Roda siap pakai

Mulai dari templat

FAQ

Pertanyaan umum

Bagaimana cara mengacak angka dari 1 sampai 100?
Ketik 1 di Dari dan 100 di sampai, klik Isi roda, lalu putar. Roda memuat semua angka dalam rentang itu dan berhenti di salah satunya secara acak.
Bagaimana agar angka tidak berulang?
Aktifkan “Keluarkan pemenang setelah diputar” di Pengaturan. Tiap angka yang keluar hilang dari roda, dan tab Hasil mencatat urutannya.
Berapa angka maksimal dalam satu roda?
Maksimal 1000 angka, misalnya 1–1000 atau 500–1499. Kalau angkanya banyak, tulisan di roda mengecil, tetapi jendela hasil selalu menampilkan angkanya utuh.
Apakah angkanya benar-benar acak?
Ya. Angka dipilih generator acak kriptografis di browser sebelum roda berputar, lalu animasinya mendarat di angka itu.