Acak Angka
Klik untuk memutar · Ctrl + ↵ · SeretKetuk atau geser untuk memutar
Klik untuk memutar · Ctrl + ↵ · SeretKetuk atau geser untuk memutar
Tentukan rentang, isi roda, lalu acak angka lewat satu putaran. Roda muat sampai 1000 angka, pas untuk undian nomor, door prize, memilih nomor absen, atau permainan angka.
Roda dimulai dengan angka 1 sampai 10. Untuk mengganti rentangnya, pakai kolom di atas daftar:
Salah isi? Opsi batalkan di notifikasi mengembalikan daftar sebelumnya. Kalau yang kamu butuhkan bukan rentang, misalnya hanya angka genap atau nomor kursi tertentu, ketik angkanya sendiri, satu per baris.
Untuk undian dengan nomor kupon, isi roda dengan rentang nomor kuponnya, lalu aktifkan “Keluarkan pemenang setelah diputar”. Nomor yang sudah keluar hilang dari roda, jadi tidak ada nomor yang menang dua kali. Tab Hasil mencatat daftar pemenang secara berurutan, dan tombol Salin memudahkan kamu mengumumkannya ke grup.
Kalau ada hadiah utama dan hadiah hiburan, putar berkali-kali: putaran pertama untuk hadiah utama, putaran berikutnya untuk hadiah lain.
Pengaturan yang sama berlaku untuk bingo: isi roda dengan 1–75, putar, sebutkan angkanya, lalu ulangi. Aktifkan “Misteri — sembunyikan nama sampai hasil keluar” supaya angka di roda tersembunyi selama berputar dan tiap putaran terasa lebih seru. Di acara besar, spin angka lewat Layar penuh di proyektor; tombol Spasi memutar dan Esc keluar.
Secara bawaan semua angka punya peluang sama. Kalau satu angka harus lebih sering keluar, misalnya angka 7 pada ronde bonus, buka Lanjutan dan naikkan Bobot-nya; bagian roda untuk angka itu melebar sesuai peluangnya. Spin wheel angka ini memilih hasilnya sebelum animasi mulai, jadi cara kamu memutar tidak berpengaruh.
Roda siap pakai
FAQ