TickWheel

Ruleta de números

Clic para girar · Ctrl + ↵ · ArrastraToca o desliza para girar

Elige un rango, llena la ruleta de números y gira. Es un generador de números aleatorios que puedes ver en acción, ideal para rifas, bingos, juegos de mesa y para decidir quién va primero.

Saca un número en cualquier rango

La ruleta de números empieza con los números del 1 al 10. Para cambiar el rango, usa los campos que hay sobre la lista:

  1. Escribe el número menor en el campo De y el mayor en el campo a: por ejemplo, 1 y 100.
  2. Haz clic en Llenar ruleta. La lista se sustituye por todos los números enteros del rango, hasta 1000 en total.
  3. Gira: haz clic o toca el centro, usa Ctrl + Enter o arrastra la ruleta.

¿Te equivocaste? El aviso que aparece permite deshacer el cambio y recuperar la lista anterior. Si necesitas algo que no sea un rango, escribe los números a mano, uno por línea: solo los pares, los asientos de una sala o los boletos que de verdad se vendieron.

Rifas, bingo y sorteos sin repetir

Para una rifa con boletos (o papeletas) numerados, llena la ruleta con el rango de la rifa y activa “Quitar al ganador tras el giro” en “Ajustes”. Cada número que sale deja la ruleta, así que ninguno gana dos veces, y la pestaña “Resultados” guarda los premiados en orden para que los copies con “Copiar” y los publiques.

El mismo montaje sirve para el bingo o la lotería: llena el rango de tus cartones, por ejemplo del 1 al 75 o del 1 al 90, gira y canta cada número. “Misterio: ocultar textos hasta el resultado” oculta los números mientras gira y añade intriga antes de cada canto.

Usos de cada día

  • Turnos. Numera a los jugadores o a los alumnos (el número de lista de toda la vida) y gira para ver quién va primero.
  • Tarea y ejercicios. Elige la página, el número del problema o las repeticiones de un ejercicio.
  • Juegos de mesa. Un nivel, una casilla de salida o un bonus.
  • Desempates. Cada uno elige un número en secreto, se gira la ruleta y gana quien más se acerque.

En clase o en una reunión, “Pantalla completa” muestra solo la ruleta con su título; la barra espaciadora la hace girar.

Probabilidades y pesos

Por defecto, todos los números tienen la misma probabilidad. Si uno debe salir más —el 7 en una ronda de bonus, por ejemplo—, abre “Avanzado” y sube su “Peso”: su sector crece para reflejar la mayor probabilidad. Cada giro lo decide el generador del navegador antes de la animación, así que la fuerza con la que arrastres la ruleta no cambia el resultado.

Ruletas listas

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Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cómo elijo un número del 1 al 100?
Escribe 1 en el campo De y 100 en el campo a, haz clic en “Llenar ruleta” y gira. La ruleta contiene todos los números del rango y se detiene en uno elegido al azar.
¿Puedo sortear números sin que se repitan?
Sí. Activa “Quitar al ganador tras el giro” en “Ajustes”: cada número que sale deja la ruleta, y la pestaña “Resultados” los lista en el orden en que salieron.
¿Cuál es el rango máximo?
Hasta 1000 números en una sola ruleta, por ejemplo del 1 al 1000 o del 500 al 1499. Con muchos números las etiquetas se ven pequeñas, pero la ventana del resultado siempre muestra el número completo.
¿Puedo sortear solo los boletos vendidos de una rifa?
Sí. En lugar de llenar un rango, escribe en “Opciones” únicamente los números vendidos, uno por línea, y gira.
¿Los números salen de verdad al azar?
Sí. Los elige el generador aleatorio criptográfico de tu navegador antes de que empiece el giro, y la ruleta se detiene justo en el elegido.