TickWheel

taş kağıt makas

Çevirmek için tıkla · Ctrl + ↵ · SürükleÇevirmek için dokun ya da kaydır

Taş kağıt makas için üç düğmeden birine bas: bilgisayarın hamlesi kısa bir animasyondan sonra görünür. Sonuç ve skor hemen güncellenir; çark ise iki kişi için sırayla rastgele el seçmenin ayrı bir yoludur.

Taş kağıt makas nasıl oynanır?

Taş, Kâğıt veya Makas düğmesine bas. Bilgisayarın kartı kısa süre hareket eder, ardından seçtiği el görünür. Kazandın!, Kaybettin ya da Berabere yazısı sonucu bildirir. Her turdan sonra sayaç güncellenir; yeni bir tur için tekrar bir hamle seçmen yeterlidir. Hesap açmana veya adını yazmana gerek yoktur.

İki galibiyete ulaşanın kazanması gibi bir kuralı baştan belirleyebilirsin. Beraberlikler sayaca eklenir, ancak galibiyet değildir. Panel maçı hedef skorda kendiliğinden bitirmez; sayacı okuyup ne zaman duracağına sen karar verirsin. Bir sonraki maçtan önce oyun panelindeki Temizle düğmesine basarak eski skoru kaldır.

Üç hamlenin kuralları

  • Taş, makası kırar ve kazanır.
  • Makas, kâğıdı keser ve kazanır.
  • Kâğıt, taşı sarar ve kazanır.
  • İki taraf da aynı eli seçerse berabere kalır.

Arkadaşlarınla yüz yüze oynarken elleri aynı anda göstermek önemlidir. Burada zamanlama tartışması yaşanmaz: bilgisayarın seçimi düğmeye basıldığı anda yapılır. Sonradan gösterilen hareketli kart, bilgisayarın düşünüp karşı hamle yaptığı anlamına gelmez. Çocuklarla oynarken sonucu okumadan önce hangi elin kazandığını söylemelerini isteyebilirsin; böylece kuralları küçük örneklerle öğrenirler.

Şans ve skor ne anlatır?

Bilgisayar üç hamleden birini tarayıcının kriptografik rastgele sayı üreteciyle seçer. Her hamlenin olasılığı üçte birdir. Önceki sonuca bakıp bir sonraki eli kesin olarak tahmin edemezsin. Art arda yenilmek veya aynı eli birkaç kez görmek mümkündür; kısa bir seride sonuçların eşit sayıda çıkması gerekmez.

Bu rakibe karşı garantili bir kazanma yöntemi yoktur. Sabit bir el seçsen de elleri sırayla değiştirsen de rakibin hamlesi bağımsız olarak belirlenir. Oyun, arkadaşlarının alışkanlıklarını taklit eden bir yapay zekâ değildir. Eğlenceli bir mola veya kuralları öğrenmek için kullan; birkaç turun skorunu bir beceri ölçümü olarak yorumlama.

Çarkla rastgele bir el seç

Başlığın altındaki çarkta üç hamle bulunur. Merkeze basarak birini seçebilirsin. Bu, bilgisayarla oynanan düğmeli moddan ayrıdır: çarkın sonucunu iki kişi için sırayla alabilir veya başka bir oyunda başlangıç seçimi olarak kullanabilirsin. Tam ekran ile çarkı büyük bir ekranda göster.

Çarkın Seçenekler listesini veya Gelişmiş bölümündeki ağırlıkları değiştirmen, bilgisayar oyunundaki üç hamlenin kurallarını değiştirmez. İki seçenek arasında karar için yazı tura, daha uzun bir seçenek listesi için karar çarkı kullanılabilir.

Hazır çarklar

Bir şablonla başla

SSS

Sık sorulan sorular

Hangi hamle hangisini yener?
Taş makası, makas kâğıdı, kâğıt taşı yener. Aynı hamle seçilirse sonuç beraberedir.
Bilgisayar benim seçimimi görüp hamlesini değiştirir mi?
Hayır. Bilgisayarın hamlesi düğmeye bastığın anda rastgele belirlenir. Kısa animasyon yalnızca sonucu gösterir.
Arkadaşımla aynı odada oynayabilir miyim?
Burada çevrim içi oyuncu odası yoktur; rakip bilgisayardır. Çarkı sırayla çevirerek iki kişi için rastgele hamle seçebilirsin.
Skoru nasıl sıfırlarım?
Oyun panelindeki Temizle düğmesi galibiyet, mağlubiyet ve beraberlik sayılarını sıfırlar.