Harf çarkı
Çevirmek için tıkla · Ctrl + ↵ · SürükleÇevirmek için dokun ya da kaydır
Çevirmek için tıkla · Ctrl + ↵ · SürükleÇevirmek için dokun ya da kaydır
Harf çarkını çevir, çark rastgele bir harfte dursun. İsim, şehir, hayvan gibi kelime oyunlarında “hangi harfle başlıyoruz?” tartışmasını bitirmenin en kolay yolu: çarkı çevir, harf belli olsun, herkes kalemini alsın.
Çark 28 harfle açılır: A, B, C, Ç, D, E, F, G, H, I, İ, J, K, L, M, N, O, Ö, P, R, S, Ş, T, U, Ü, V, Y, Z. Türk alfabesindeki Ğ çarkta yok, çünkü Ğ ile başlayan Türkçe kelime yoktur. Noktasız I ile noktalı İ ayrı harflerdir, ikisi de çarkta kendi diliminde durur.
Çevirmek için çarkın ortasına tıkla, Ctrl + Enter’a bas ya da çarkı sürükle; telefonda dokunmak yeter. Harf, çark dönmeden önce tarayıcının kriptografik rastgele üreteciyle seçilir; çarkı nasıl çevirdiğin sonucu değiştirmez. Oyun dışında tek bir harf lazım olduğunda da aynı çarkı kullanabilirsin; örneğin kelime ödevi için bir harf seçerken.
Örnek bir tur: çark M’de durdu. İsim: Merve, Şehir: Mersin, Hayvan: Maymun, Bitki: Mısır, Eşya: Makas. Kimse aynı cevabı yazmadıysa her sütundan 10 puan alırsın.
Aynı harf oyun boyunca bir kez çıksın istersen Ayarlar’da “Çevirmeden sonra kazananı çıkar”ı aç. Çıkan harfler çarktan düşer ve Sonuçlar sekmesinde sırayla görünür; 28 turluk bir oyun bile tekrarsız biter.
Ö, Ü, J gibi harflerle cevap bulmak zordur; özellikle eşya ve bitki sütununda herkes takılır. Gelişmiş’i aç ve o harfleri Çarktan gizle ile çarktan kaldır; harf silinmez, istediğin an yeniden gösterirsin. Küçük çocuklarla oynuyorsan yalnızca bildikleri harfleri bırakabilirsin. Kolay harflerin Ağırlık değerini yükseltirsen daha sık çıkarlar.
Sınıfta Tam ekran çarkı akıllı tahtaya büyük yansıtır; Boşluk tuşu çevirir, Esc çıkarır.
Hazır çarklar
SSS