TickWheel

Team Generator

Klicken zum Drehen · Strg + ↵ · ZiehenTippen oder wischen zum Drehen

Der Team Generator mit Glücksrad lost fair aus, wer in welches Team kommt: Trag Spieler oder Teamnamen ein, dreh das Rad und verteile alle Schritt für Schritt. Kein Streit ums Wählen, keine Anmeldung.

So bildest du Teams mit dem Rad

Dieser Team Generator teilt eine Liste nicht auf Knopfdruck in Teams auf, wie es ein klassischer Teamgenerator tut. Dafür siehst du bei jeder Drehung, wie ein Team entsteht, und alle können nachvollziehen, dass es fair zugeht. Das funktioniert für Völkerball im Sportunterricht genauso wie für Gruppenarbeit, Quizabend, Fußballtraining oder Betriebsausflug. Es gibt zwei Wege.

Weg 1: Teamnamen aufs Rad, jeder dreht einmal. Das Rad startet mit Team 1 bis Team 4. Ersetze die Namen unter „Einträge“ durch die Teams, die du brauchst, zum Beispiel Rot, Blau und Gelb wie die Leibchen im Sportunterricht. In „Erweitert“ bekommt jedes Team seine eigene Farbe. Jeder Spieler dreht einmal und gehört zu dem Team, das herauskommt. Ist ein Team voll, blendest du es mit „Vom Rad ausblenden“ aus, und die übrigen Spieler drehen weiter.

Weg 2: Spieler aufs Rad, Teams wählen der Reihe nach

Schreib alle Spielernamen unter „Einträge“ und schalte in den „Einstellungen“ „Gewinner nach dem Drehen entfernen“ ein. Dann zieht das Rad die Spieler einen nach dem anderen heraus, und die Teams nehmen sie der Reihe nach.

Beispiel mit 12 Spielern und 3 Teams: Der erste gezogene Name geht in Team 1, der zweite in Team 2, der dritte in Team 3, der vierte wieder in Team 1, und so weiter. Nach zwölf Drehungen hat jedes Team vier Spieler. Unter „Ergebnisse“ steht die Reihenfolge, mit „Kopieren“ übernimmst du sie in eine Nachricht.

Kapitäne, Fairness und Beamer

Brauchst du Kapitäne? Lass das Rad die ersten Namen ziehen: Wer als Erster kommt, führt Team 1, wer als Zweiter kommt, Team 2. Die klassische Wahl durch zwei Kapitäne kennt jeder aus dem Sportunterricht, und wer als Letzter gewählt wird, fühlt sich schlecht. Beim Rad entscheidet nur der Zufall, und niemand wird als Letzter ausgesucht.

Der Browser bestimmt jedes Ergebnis mit seinem kryptografischen Zufallsgenerator, bevor sich das Rad dreht. Weder kräftiges Anstoßen noch Zielen ändert etwas. Mit „Vollbild“ zeigst du das Rad in der Turnhalle auf dem Beamer, und über „Teilen“ bekommst du die Spielerliste als Link für das nächste Training.

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FAQ

Häufige Fragen

Teilt das Rad eine Namensliste automatisch in Teams auf?
Nein, nicht auf einen Klick. Du verteilst die Spieler Drehung für Drehung, dafür sieht jeder, wie die Teams entstehen.
Wie verteile ich 12 Spieler auf 3 Teams?
Schreib die 12 Namen auf das Rad, schalte „Gewinner nach dem Drehen entfernen“ ein und dreh zwölfmal. Der erste Name geht in Team 1, der zweite in Team 2, der dritte in Team 3, der vierte wieder in Team 1 und so weiter.
Wie bleiben die Teams gleich groß?
Wenn die Teams der Reihe nach Spieler ziehen, wachsen alle gleichmäßig. Drehen die Spieler dagegen Teamnamen, blendest du volle Teams in „Erweitert“ mit „Vom Rad ausblenden“ aus.
Ist die Verteilung fair?
Ja. Der Browser bestimmt jedes Ergebnis mit seinem kryptografischen Zufallsgenerator, bevor sich das Rad dreht. Die Animation fährt nur noch dorthin.
Kann ich die Teams speichern oder weitergeben?
Unter „Ergebnisse“ steht jede Ziehung der Reihe nach, mit „Kopieren“ legst du sie in die Zwischenablage. „Teilen“ erzeugt einen Link mit deiner Liste und deinen Einstellungen.