Kopf oder Zahl
Klicken zum Drehen · Strg + ↵ · ZiehenTippen oder wischen zum Drehen
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Drück auf Werfen: Die Münze wirbelt durch die Luft und landet auf Kopf oder Zahl. Wirf eine einzelne Münze für eine schnelle Entscheidung oder tausend auf einmal – der Zähler behält den Überblick, und das zweifarbige Glücksrad erledigt dasselbe mit einem Dreh.
Die Zeile unter der Münze zählt alle Würfe auf dieser Seite: Kopf, Zahl und ihren Anteil in Prozent. Kopieren legt das letzte Ergebnis in die Zwischenablage, Leeren setzt den Zähler zurück.
Der Münzwurf ist die älteste faire Art, zwischen zwei Möglichkeiten zu entscheiden. Beim Fußball lost der Schiedsrichter so vor dem Anstoß die Seiten aus, und unter Freunden klärt er, wer anfängt, wer vorne sitzt oder wer das letzte Stück bekommt. Kopf steht für die Bildseite, Zahl für die Seite mit dem Wert. Zwei Regeln machen es fair:
Mit einer virtuellen Münze kann niemand schlecht fangen, sie rollt nicht unters Sofa, und keiner kann behaupten, sie hätte sich nicht gedreht.
Viele Münzen auf einmal machen die Seite zu einem kleinen Wahrscheinlichkeitslabor. Bei 10 Münzen fällt selten genau fünfmal Kopf; bei 1000 nähert sich der Anteil 50 % – das Gesetz der großen Zahlen. Im Unterricht zeigt das, dass auch ein fairer Zufall Serien und ungleiche Ergebnisse liefert, und der laufende Zähler macht den langfristigen Durchschnitt sichtbar.
Das Glücksrad auf dieser Seite ist ein ganz normales Rad mit zwei Einträgen. Ersetze Kopf und Zahl durch deine eigenen Optionen – Pizza oder Sushi, Ja oder Nein – und jeder Dreh entscheidet zwischen ihnen; die Münze oben wirft weiterhin Kopf oder Zahl. Für eine klare Antwort gibt es den Ja-oder-Nein-Generator, und wenn zwei Seiten nicht reichen, hilft der Online-Würfel.
Fertige Räder
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